【本報綜合報導】任天堂熱門手遊《Pokemon GO》在全球掀起一陣抓寶熱潮,網路上更開始瘋傳Niantic執行長漢克(John Hanke)他花了20年的心血打造出這款遊戲。
階段一.1996年,漢克還是一個學生,他參與了早期的大型多人線上遊戲(MMGO)設計,名叫Meridian 59。
階段二.2000年,漢克發佈了Keyhole,提供一種連結地圖與空間照片的方法,並創造了第一款GPS衛星導航的線上遊戲。
階段三.2004年,谷歌買下了Keyhole,並在漢克的協助之下,將Keyhole變成現在大家所熟知的Google Earth。
階段四.2004年至2010年間,漢克經營了Google Geo團隊,創造了谷歌地圖與谷歌街景。他組織了能夠創造Pokemon GO的團隊。
階段五.2010年,漢克獲得了谷歌的投資,開設了Niantic Labs。
階段六.2012年,漢克創造了Niantic的第一款地圖實境多人連線遊戲Ingress。
階段七.2014年,谷歌與神奇寶貝的公司共同演出了一齣愚人節騙局,讓網友在谷歌地圖上尋找神奇寶貝。
階段八.漢克決定將Pokemon GO做出來,並以Ingress遊戲中玩家最喜愛的聚集地點作為神奇寶貝道館。
階段九.漢克從谷歌、任天堂、神奇寶貝公司募得了2,500萬美金,並帶領超過40人的團隊完成Pokemon Go。
階段十.2016年7月6日Pokemon GO於美國、澳洲、紐西蘭發布,為任天堂的股價市值帶來了超過100億美元的成長量。
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